Rol medieval y estrategia: Bannerlord y más
Un grupo más variado: estrategia, rol medieval, carreras y simulación. Todos comparten la misma base de administración desde Xpanel: consola en directo, FTP y arranque con un clic.
Mount & Blade II: Bannerlord
Sección titulada «Mount & Blade II: Bannerlord»RAM: 4-6 GB para un servidor multijugador estándar de 64-150 jugadores según el modo. Los módulos y mapas se activan desde el archivo de configuración del servidor.
Conan Exiles
Sección titulada «Conan Exiles»RAM: al menos 8 GB. Almacenamiento: al menos 30 GB. Los mods se instalan por ID de la Workshop en la lista de mods del servidor.
Mordhau
Sección titulada «Mordhau»RAM: 4-6 GB para partidas de hasta 64 jugadores.
Northgard
Sección titulada «Northgard»RAM: 2-4 GB para una partida multijugador estándar de hasta 8 jugadores.
Myth of Empires
Sección titulada «Myth of Empires»RAM: al menos 8 GB. Almacenamiento: al menos 40 GB. Se instala y actualiza por SteamCMD igual que ARK y Soulmask.
RAM: 2-4 GB para un servidor de roleplay base; sube con scripts y recursos personalizados, igual que FiveM. Los scripts en Lua se suben por FTP a la carpeta de recursos del servidor.
Risk of Rain 2
Sección titulada «Risk of Rain 2»RAM: 2-4 GB para una partida cooperativa estándar de hasta 8 jugadores.
Wreckfest
Sección titulada «Wreckfest»RAM: 2-4 GB para un servidor de carreras de hasta 24 jugadores.
SCP: Secret Laboratory
Sección titulada «SCP: Secret Laboratory»RAM: 2-4 GB para un servidor estándar de hasta 30 jugadores. Los plugins de administración (EXILED) se suben por FTP a la carpeta de plugins del servidor.
Holdfast: Nations At War
Sección titulada «Holdfast: Nations At War»RAM: no hay cifra oficial del estudio; la comunidad calcula unos 4 GB para 50-100 jugadores y hasta 8 GB para batallas completas de 150. Anvil Game Studios ofrece una imagen Docker oficial para Linux (recomendada); en Windows se instala por SteamCMD. La configuración duplica el archivo serverconfig_*.txt por defecto para proteger tus ajustes de las actualizaciones. Un núcleo rápido importa más que la RAM en batallas grandes.
