Sandbox e ingeniería: Factorio y más
Los juegos de construcción, fábricas e ingeniería suelen pesar poco en almacenamiento pero exigen bastante CPU cuando la simulación crece (cadenas de producción, física de vehículos, colonias enteras).
Factorio
Sección titulada «Factorio»RAM: 2-4 GB para una fábrica de tamaño medio; sube con mapas muy grandes o muchos mods. Los mods se sincronizan solos con los clientes al conectarse, sin que tengas que subir nada a mano.
Satisfactory
Sección titulada «Satisfactory»RAM: al menos 8-10 GB para una fábrica avanzada con varios jugadores. El servidor dedicado se administra desde una web propia (Server Manager) a la que accedes por navegador.
Space Engineers
Sección titulada «Space Engineers»RAM: al menos 8 GB; sube con el número de naves y bloques simulados en el mundo. Los mods se activan por ID de la Workshop desde el archivo de configuración del mundo.
Stationeers
Sección titulada «Stationeers»RAM: 4-6 GB para una colonia de tamaño medio con varios jugadores.
Astroneer
Sección titulada «Astroneer»RAM: 4-6 GB para una partida cooperativa estándar. El servidor dedicado se controla headless (sin ventana), igual que el resto de este grupo.
Barotrauma
Sección titulada «Barotrauma»RAM: 2-4 GB para una tripulación estándar de 8-16 jugadores. Los mods se sincronizan automáticamente con los clientes al conectarse, como en Factorio.
Terraria
Sección titulada «Terraria»RAM: 1-2 GB para vanilla; 2-4 GB con tModLoader y mods pesados. tModLoader se instala como una versión aparte del servidor desde “Versiones” en Xpanel.
Starbound
Sección titulada «Starbound»RAM: 2-4 GB; los mods se suben a la carpeta mods por FTP.
Don’t Starve Together
Sección titulada «Don’t Starve Together»RAM: 1-2 GB por mundo/sombra (shard); un clúster con varios mundos conectados multiplica el consumo. Los mods de la Workshop se activan por ID en el archivo modoverrides.lua.
Stormworks
Sección titulada «Stormworks»RAM: 4 GB para un servidor vanilla de 8-16 jugadores; 6-8 GB recomendado con mods de la Workshop (dato de la wiki de la comunidad, no hay cifra oficial del estudio). El ejecutable del servidor viene dentro de la instalación normal del juego; al ejecutarlo una vez genera server_config.xml. La velocidad de reloj de la CPU importa más que el número de núcleos, ya que la física de cada vehículo corre en un solo hilo.
Avorion
Sección titulada «Avorion»RAM: 4 GB mínimo, 6 GB recomendado (dato oficial de Steam). Almacenamiento: 600 MB-1 GB. El servidor dedicado es una app de SteamCMD separada del cliente (appid 565060).
Colony Survival
Sección titulada «Colony Survival»RAM: 2 GB, según la ficha oficial de Steam y la wiki del juego. Se lanza desde Steam en Biblioteca → Herramientas → “Colony Survival Dedicated Server”; configura el tipo de red en SteamOnline y abre los puertos para host público.
Portal Knights
Sección titulada «Portal Knights»RAM: no hay cifra oficial del estudio para el servidor dedicado; las guías de la comunidad citan unos 2 GB y 2 núcleos para un mundo pequeño de 4 jugadores. El servidor dedicado viene incluido dentro de la instalación normal del juego como dedicated_server.zip, no como app aparte.
