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Rust Hosting

Rust es de los juegos que más recursos exige del catálogo: mapas grandes, muchos jugadores conectados a la vez y una economía persistente que crece sin parar entre wipes.

Banner con el título Rust Hosting

  • RAM: al menos 8 GB para 50-75 jugadores; 16 GB o más para servidores grandes o con muchos plugins.
  • Almacenamiento: al menos 50 GB, más si guardas varios mapas o backups del mundo.

El tamaño del mapa (world size) influye directamente en el consumo de RAM: mapas más grandes piden más memoria desde el primer arranque.

Banner con el título ¿Cómo hacerlo? antes de la sección de Xpanel

  1. Configura el mapa: elige tamaño (world size) y semilla (seed) desde “Inicio”; puedes generar uno nuevo o subir un mapa personalizado.
  2. Instala oxide/uMod: activa el framework de plugins desde “Versiones” y sube tus plugins .cs a la carpeta oxide/plugins por “Archivos” o FTP.
  3. Programa los wipes: automatiza el wipe de mapa y del blueprint desde “Programación de tareas” para que coincida con el ciclo semanal habitual (jueves).
  1. Instala SteamCMD y descarga el servidor de Rust (appid 258550).
  2. Abre los puertos del juego (28015 por defecto, UDP) y de RCON en el Firewall.
  3. Automatiza el wipe con una tarea programada que borre los archivos de mapa y reinicie el servidor.

Instala solo plugins de fuentes conocidas (Codefling, uMod) y mantenlos actualizados: un plugin desactualizado tras un parche de Facepunch puede tumbar el arranque del servidor.